【聲音的重現音箱與房間的聲學與心理聲學】(第3版)
內容簡介
本書詳細介紹了聲音的重現的各個環節,以及人耳對客觀聲音的主觀感知的各種特性,並且通過大量科學實驗詳細論述了人耳對音箱/耳機系統聲音的主觀感知與客觀測試數據之間的對應關係。
本書分為四個部分:部分講的是人耳的聽覺特性,包括人耳聽覺極限/聽覺閾限、不同人群的聽音能力、人耳聽覺可能受到的潜在干擾因素和主觀聽音測試的必要條件等內容; 第二部分詳細論述了在聲音的重現過程中,音箱本身的聲學特性、房間與音箱的相互作用,以及人耳對各個環節的主觀感知的差异; 第三部分通過大量實驗和測試,論證人耳在主觀感知時的共性,以及人耳主觀感知與客觀測試之間的對應關係; 第四部分具體分析了家用身歷聲音箱、家庭影院音響、電影院音響、耳機、車載音響、錄音室音響等各種常見的聲音重播系統。
本書罕見地以大量科學、客觀的測試手段對聲音的主觀聽感做了詳盡的研究,回答了與聲音的重現和理想聽音系統搭建有關的大部分問題。 本書適合聲學、錄音、音訊工程等專業師生作為教程; 也適合音樂、影視、現場演出等領域的音響技術專業人員鞏固基礎、查漏補缺; 此外,音樂迷、Hi-Fi發燒友、音響DIY愛好者等也可通過本書獲得專業的知識。
作者簡介
佛洛德·E. 圖爾(Floyd E. Toole)加拿大國家研究委員會(NRCC)研究員。 曾擔任哈曼國際公司的聲學工程副總裁和聲學顧問。 他曾獲得美國音訊工程學會(AES)金獎和銀獎,以及CEDIA和ALMA頒發的終身成就獎。 他是美國音訊工程學會、美國聲學學會和CEDIA的會員。
目錄
第1章聲音的產生與聲音的重現
1.1聲音的產生—現場古典音樂表演002
1.2聲音的產生—現場流行音樂表演004
1.3重現聲音—音訊行業005
1.4保護藝術—音訊怪圈007
1.5音樂和電影的現狀010
1.6音箱和房間所扮演的角色012
1.7人類的適應性,一個不容忽視的現實012
1.8人類的可暗示性014
第2章關於音訊的科學觀點
2.1科學研究的要求020
第3章主觀量測—將觀點變為事實
3.1盲聽有必要嗎? 025
3.2聽音能力與聽音者的表現029
3.3聽音的壓力033
3.4需要多少聲道? 034
3.5控制主觀評估中的變數035
第4章聲音的主觀感知維度和物理維度
4.1頻域050
4.2振幅域051
4.3振幅與頻率相結合:頻率回應053
4.4振幅與頻率相結合:等響曲線055
4.5我們能聽到的範圍060
4.6線性失真:頻響變化和相頻變化063
4.7振幅、頻率和時間相結合:瀑布圖072
4.8相位和極性—我們能聽到波形本身嗎? 074
4.9非線性失真076
4.10波長,深入理解音訊的關鍵079
第5章音箱的特徵—我們能描述什麼樣的音箱是好的嗎?
5.1前人的智慧086
5.2確定重要變數—我們要量測什麼? 088
5.3消聲量測—SPINORAMA的逐漸發展089
5.4總聲功率作為量測參數098
5.5為什麼要量測這些? 有更好的方法嗎? 100
5.6根據消聲數據預測房間曲線—曲線匹配練習101
5.7結束音訊怪圈:從測試數據中預測聽音者的偏好106
5.8音箱諧振的檢測和補救措施111
第6章音箱/房間系統簡介
6.1一個房間,兩種聲場—過渡頻率116
6.2音箱與房間相互作用的概述118
6.3可歸因於房間的音色和空間印象120
第7章過渡頻率以上:聲學現象和主觀感知
7.1物理變數:早期反射聲124
7.2物理變數:音箱的指向性131
7.3物理變數:表面聲學處理131
7.4在實際情況下的主觀評估136
7.5專業聽音與娛樂聽音152
7.6房間反射的感知效應155
7.7對反射聲振幅的有意義的量測166
第8章低於過渡頻率:聲學現象和感知
8.1室內共振與駐波基本原理170
8.2現實解決方案177
8.3我們聽到的是頻譜碰撞,時間鳴響,還是兩者都有200
8.4身歷聲低頻:小事生非203
8.5低頻管理使一切成為可能203
8.6總結與討論205
第9章相鄰邊界和音箱安裝效果
9.1立體角對全向聲源輻射的影響208
9.2經典的相鄰邊界效應210
9.3音箱安裝選項和效果212
9.4“邊界友好”音箱設計216
9.5陣列音箱—操縱臨界相互作用的其他方法218
9.6聽眾也有界限220
第10章聲音重現空間中的聲場
10.1反射222
10.2傳播226
10.3直達聲和早期反射229
10.4房間的近場和遠場—聲級與距離230
10.5聲源的近場和遠場232
10.6高頻空氣吸收235
10.7家庭影院和電影院荧幕的聲音損耗236
10.8常見聲源的指向性237
第11章電影院中的聲音
11.1電影聲音的閉環240
11.2電影院中的聲場241
11.3 X曲線的起源245
11.4近研究的進一步確認249
11.5平坦的直達聲是經久不衰的愛252
11.6替代目標—是時候繼續前行了嗎? 255
11.7房間大小和座位的影響259
11.8影院之聲—何去何從? 261
第12章家庭聽音室、家庭影院和錄音室中的聲音
12.1好的聲音始於好的音箱264
12.2小房間中的音箱:房間曲線的意義268
12.3聽音室中對聲音頻譜的主觀偏好273
12.4家庭影院中的語音清晰度275
12.5錄音混音室277
第13章設計、量測和校準音訊重播系統的合理方法
13.1低頻—普遍存在的問題286
13.2高於過渡頻率的聲音287
13.3是否存在一個普適目標? 294
第14章測量方法
14.1頻率回應的其他觀點298
14.2響度量測和系統級校準302
14.3量測話筒309
第15章多聲道音訊
15.1一些基礎定義312
15.2多聲道音訊的誕生313
15.3身歷聲—重要開端315
15.4四聲道—身歷聲時代2 318
15.5多聲道音訊—電影來救場320
15.6多聲道音訊走進家庭321
15.7到底需要多少只音箱? 在哪裡安裝? 324
15.8環繞聲系統佈局329
15.9環境聲學備選方案333
15.10上混頻器操作:工作中的創造力334
15.11多聲道音訊數位化、離散化和壓縮化335
15.12三維聲音—沉浸式音訊336
第16章音箱與功放
16.1音箱阻抗變化的後果340
16.2阻尼係數的騙局341
16.3音箱靈敏度與功放343
16.4削波的可聞性344
第17章聽力損失和聽力保護
17.1職業雜訊暴露限值347
17.2非職業雜訊暴露348
17.3雙耳聽音能力也會受到影響348
17.4癡迷可能並非壞事349
第18章50年間音箱設計的進展
18.1現實世界簡介352
18.2音箱市場的20年355
18.3一些早期的專業監聽音箱360
18.4環顧四周,展望未來363
18.5結語367
參考文獻
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百老匯戲劇音響技術指南:【音樂劇調音】(第2版)
內容簡介
音響設計和調音對音樂劇演出效果有巨大影響,但幕後的音響技術人員往往是不被人瞭解的,本書系統介紹了這些職位在戲劇演出中所扮演的角色和承擔的責任,以及相關的科技和職業發展指導。
本書內容覆蓋了從庫房工作人員到助理音響設計,再到音響調音師的各種職位,通過簡單和易讀的形式,結合大量個人實戰經驗及專業採訪記錄,斯萊頓向我們介紹了戲劇演出的現場調音工作是如何從設備的基本搭建到利用音量來塑造氛圍和空間感、情感、緊張感, 以確保每場演出都可以達到一流的音響效果的。 此外,本書還注重調音技巧和練習管道的內容。
本書適合劇場、劇院科技人員,戲劇音響技術人員和各大藝術院校舞臺音響技術等專業的學生參攷學習,也適合有志於從事現場擴聲和舞美等行業的人員快速入門。
作者簡介
[美]香農·斯萊頓(Shannon Slaton)著擁有25年百老匯工作經驗的音響設計師、調音師,曾在百老匯的40家劇院中的26家工作,掌握大量一線工作經驗。 他的設計作品、調音作品、有《聖誕精靈》《吻我凱特》《踢踏春秋》《一脫到底》《觸摸》《踢踏狗》《發膠星夢》《金牌制作人》《理發師陶德》《綠野仙踪》等大量音樂劇項目。 杜思亮譯本科和研究生均就讀於中國傳媒大學錄音系(本科專業為音響導演,研究生專業為錄音藝術),現為中央戲劇學院導演系在讀博士。 自2010年進入中央戲劇學院工作以來,已參與了幾十部話劇、音樂劇、歌劇、舞劇等劇種的音響設計工作,在戲劇音響設計方面表現出了很强的實踐和創作能力。 其次,在工作期間,該衕誌也從未停止對戲劇聲音領域的學術科研工作,在專業期刊發表過多篇學術論文。 代表作:音樂劇:《為你瘋狂》《家》《拜訪森林》《鋼的琴》《我不再是我》《幸運的家夥》《恐怖花店》《深夜食堂》話劇:《紅白喜事》、《虎符》、《哈姆雷特》、《小井胡同》、《櫻桃園》、《鄉村往事》、《青鳥》、《奧瑟羅》、《立秋》、《唐璜》、《裁縫》、《罪與罰》、《李爾王》、 《打開1990》、《清明》、《虛假丫鬟》等歌劇:《費加羅的婚禮》等此外還有舞劇、 兒童劇等發表文章:《話劇<紅白喜事>音響設計創作心得》《多聲道環繞聲技術在戲劇音響設計中的應用》《話劇<鄉村往事>的音響設計》《話劇<櫻桃園>的音響設計》《戲劇音響設計之旅——以皇家莎士比亞劇團<王與國>三部曲為例》《歌劇〈山村女教師〉基於電聲技術的環境聲場設計》 Shannon Slaton擁有25年百老匯工作經驗的音響設計師、調音師,曾在百老匯的40家劇院中的26家工作,掌握大量一線工作經驗。 他的設計作品、調音作品、有《聖誕精靈》《吻我凱特》《踢踏春秋》《一脫到底》《觸摸》《踢踏狗》《發膠星夢》《金牌制作人》《理發師陶德》《綠野仙踪》等大量音樂劇項目。
目錄
第1部分職業生涯1
第1章成為戲劇調音師意味著什麼? 3
第2章戲劇聲音的歷史9
第3章戲劇音響部門中的不同職位13
第4章不同級別的戲劇音響行業28
第2部分準備工作37
第5章設計團隊的工作39
第6章調音師的工作47
第7章設備租賃公司庫房50
第8章制訂計畫59
第9章系統搭建科技67
第3部分劇院裝臺91
第10章設計團隊的工作95
第11章調音師的工作98
第12章工會101
第13章計畫109
第4部分合成111
第14章托尼·梅奧拉的調音科技114
第15章設計團隊的工作116
第16章調音師的工作119
第17章A2的工作(戴話筒科技)129
第18章解决問題134
第19章為音樂劇調音152
第20章給調音師的建議158
第21章來自專業人士的建議163
第22章調音師可以進行練習的內容184
後記189
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