音樂音頻技術與錄音書,混音製作基礎教程,十多年來廣受認可的混音教程更新升級,內含大量圖片、圖表和音頻素材 附光盤
母帶處理:【母帶製作技術與藝術】
編輯推薦
原書作者Bob Katz是全球著名母帶工程師,三屆格萊美獎獲得者。
他將其在母帶製作方面的經驗寫成了本書“Mastering Audio — the art and the science”,成為母帶工程師的。
全面實用,權威性和業界影響力極高!
內容簡介
母帶處理是針對整張專輯或者一首單曲所進行的錄音製作流程中的後一個創造性步驟,其終產品 可用於出版唱片,也可用於家庭音樂設備或iPod的播放,以及廣播播出和網絡傳播。全球著名的錄音、混 音和母帶工程師,格萊美獎獲得者Bob Katz在本書中深入淺出而又全面地揭示了音頻工程師們每天都會遇 到的技術難題。通過本書,你將學習到針對立體聲和環繞聲節目的新的、有效的、富含藝術性的製作 技巧。通過母帶處理,你一定能夠成為一名掌控聲音的大師。本書是全球*本關於音頻母帶處理的書籍,書中對立體聲和環繞聲領域中音頻母帶處理的重要技 巧、藝術性與技術性問題,以及混音與母帶處理的關係進行了詳盡的論述。本書回答了音頻工程師們一系 列常問的問題。這本暢銷書引導了成千上萬的混音師、母帶處理工程師、音樂家、A&R(Artist and Repertoire,是 唱片公司下的一個部門,負責歌手和唱片等事宜)人員和製作人,告訴他們如何來製作令人滿意的聲音作 品。它將藝術與技術融為一體,非常適合學生及專業人士閱讀。本書包括你需要的所有參考指南,錄音棚 裡千萬不能缺少它!
作者簡介
原書作者Bob Katz是全球著名母帶工程師,三屆格萊美獎獲得者。
他將其在母帶製作方面的經驗寫成了本書“Mastering Audio — the art and the science”,成為母帶工程師的。
目錄
第一部分:預備性知識 1
第1章 母帶製作的“破冰之旅” 2
第2章 設備的連接 18
第3章 練耳 25
第4章 字長和抖動 32
第5章 分貝的深入探討 42
第6章 監聽的質量 58
第二部分:母帶處理技術 63
第7章 將歌曲合併為專輯 64
第8章 均衡處理技巧 77
第9章 如何處理動態,才能賣座又叫好 87
第10章 如何處理動態,才能賣座又叫好 92
第11章 如何處理動態,才能賣座又叫好 105
第12章 降噪 112
第13章 處理器 122
第三部分:高級理論與實踐技巧 137
第14章 如何在21世紀製作出更好的錄音作品 138
第15章 監聽系統的搭建 155
第16章 更多母帶處理技巧 166
第17章 模擬處理和數字處理 175
第18章 如何在錄音、混音和母帶製作中獲得空間深度感和體積感 187
第19章 環繞聲母帶處理 194
第20章 高采樣頻率:真的名副其實嗎? 205
第21章 時鐘抖動—區分神話與謎團 211
第22章 技術小貼士和小花招 225
第四部分:結論 231
第23章 教育,教育,教育 232
第五部分:附錄 235
附錄1 為廣播播出做好準備:事實真相 236
附錄2 巴別塔音頻文件格式 245
附錄3 為磁帶與文件的母帶處理做準備 249
附錄4 為黑膠唱片做母帶預處理 255
附錄5 磁帶、光盤與盒子的記錄單和標籤 256
附錄6 不同單位之間的轉換 259
附錄7 我認為有可能用得到的關於速度的數據 260
附錄8 我認為有可能用得到的關於容量的數據 262
附錄9 有關K-System的補充說明 263
附錄10 推薦閱讀的書籍、用於設備測試和練耳的CD 266
附錄11 Eric James小傳 269 附錄12 Bob Katz小傳 270 附錄13 術語表 276
後記 本書是如何寫作和編輯的 283
書摘插畫
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【混音指南 附光盤精裝】
編輯推薦
本書是一本由淺入深系統介紹混音方法的書籍。
明確混音基本理論的同時,特別強調了針對混音的設備使用方法,並以4個不同類型音樂的混音實例,來對混音方法進行詳細闡述。
本書帶有大量的照片、圖表。
並提供一張音頻素材的DVD-ROM光盤,使得讀者可以根據書中的方法進行混音的實際操作和體驗。
內容簡介
混音的質量可以決定一個錄音作品的成敗。對於不夠出名的藝術家和家庭錄音人員來說,混音製作是讓他們的錄音作品出彩的基本的催化劑;對於專業錄音師而言,出眾的混音技巧可以讓他們節省大量的金錢,並滿足高端製作的需求。為了提升混音技巧,你需要具備有關混音的藝術和技術兩方面的能力。
《混音指南》作者Roey Izhaki從20世紀90年代早期開始混音工作。他在歐洲的各種學校和展覽上做過關於混音的講座。目前,他在位於倫敦的SAE學院的音頻工程部門工作。
《混音指南》提供給你所必需的、能夠用於實際操作的混音知識,從而幫助你提高混音水平。書中的內容從基本的概念延伸到高級的技術,還包括大量的小技巧和小竅門。
Roey Izhaki告訴你混音觀念的重要性,教給你如何完成混音工作並評估你的混音作品,並且使你的混音質量更上一個台階。他介紹了混音中用到的各種理論和設備,以及將這些知識用於實踐的方法,還通過4個混音實例告訴你如何將這些知識統一在一起用於創作。
《混音指南》帶有大量的照片、圖示、圖表和音頻樣本,是一本任何想要在混音領域取得成功的人士不可缺少的書籍。同時,本書附帶一張DVD光盤,其中包含超過2000個音頻樣本和4個混音樣本。
目錄
第一部分 概念與實踐
1 音樂與混音
1.1 音樂--一個簡短的介紹
1.2 完美的混音
2 一些常識和注意事項
2.1 響度越大聽上去越好
2.2 打擊樂器的掩蔽作用較小
2.3 哪些事情是重要的
2.4 自然感與人工修飾感
3 學習混音
3.1 優秀混音師的要素
3.2 學習混音的方法
3.3 混音作品分析
3.4 使用參考曲目
4 混音流程
4.1 混音與音樂製作流程
4.2 混音是多種元素的複合體
4.3 從哪裡入手?
4.4 一些難題
4.5 混音流程中的幾個里程碑
4.6 混音效果的定型與固化
5 相關問題
5.1 混音要花多長時間?
5.2 休息
5.3 使用獨聽
5.4 單聲道監聽
5.5 並軌
5.6 混音工程管理
5.7 混音的編訂版
5.8 母帶處理
6 混音涉及的領域與目標
6.1 混音的目標
6.2 頻率領域
6.3 電平領域
6.4 立體聲領域
6.5 深度
第二部分 設備
7 監聽
7.1 監聽揚聲器是如何發展到當前狀態的
7.2 監聽揚聲器的選擇
7.3 影響監聽效果的房間要素
7.4 監聽揚聲器的擺放
8 儀表
8.1 振幅和電平
8.2 機械式和光柵式電平表
8.3 峰值電平表
8.4 平均值電平表
8.5 相位表
9 混音調音台
9.1 母線
9.2 處理器與效果器
9.3 基本的信號流程
9.4 信號流程圖的重要性
9.5 編組
9.6 佔線式調音台
9.7 監聽模塊
9.8 獨聽
9.9 增益結構校正
9.10 數字調音台
10 軟件調音台
10.1 音軌和調音台通道條
10.2 信號分配
10.3 軟件調音台的內部結構
11 相位
11.1 什麼是相位?
11.2 相位問題
11.3 混音中利用相位進行處理的小技巧
12 推子
12.1 類型
12.2 刻度
12.3 推子的使用
13 聲像
13.1 立體聲是如何產生的?
13.2 聲像控制器
13.3 音軌的種類
13.4 聲像的設置方法
13.5 聲像電位器之外的聲像控制方法
14 均衡器
14.1 作用
14.2 頻譜
14.3 類型與控制參數
14.4 實際應用中的問題
14.5 針對不同樂器的均衡調整方法
15 動態範圍處理器介紹
15.1 動態範圍
15.2 動態
15.3 動態範圍處理器簡介
16 壓縮器
16.1 壓縮器的發展歷史
16.2 壓縮器的聲音
16.3 操作原理與核心控制參數
16.4 其他控制參數
16.5 實際應用中的控制參數設定
16.6 作用
16.7 壓縮器的使用技巧
16.8 關於壓縮器的更多內容
17 限制器
18 噪聲門
18.1 控制參數
18.2 作用
18.3 實際應用方法
18.4 噪聲門的使用技巧
19 擴展器
19.1 控制參數
19.2 實際應用方法
19.3 向上擴展器
20 閃避處理器
20.1 操作與控制參數
20.2 作用
21 延時器
21.1 延時器基礎
21.2 類型
21.3 實際應用方法
21.4 作用
22 其他調製工具
22.1 顫音
22.2 ADT
22.3 合唱
22.4 鑲邊
22.5 移相
22.6 震音
23 混響器
23.1 什麼是混響?
23.2 作用
23.3 類型
23.4 混響程序
23.5 混響器的特性和控制參數
23.6 混響與立體聲
23.7 其他混響器類型
23.8 混響器的實際應用
24 失真效果器
24.1 背景知識
24.2 關於失真的基礎知識
24.3 產生失真的方法
24.4 吉他放大器模擬器
25 鼓採樣替代
進行鼓採樣替代的方法
26 其他工具
26.1 MS
26.2 移調處理器和諧波發生器
26.3 激勵器和增強器
26.4 瞬態控制器
27 自動化控制
27.1 自動化控制的引擎
27.2 自動化控制的過程
27.3 自動化控制的替代方式
27.4 軟件控制台
第三部分 混音實例
28 Hero(搖滾風格)
28.1 鼓組
28.2 貝司
28.3 節奏吉他
28.4 失真吉他
28.5 主音吉他
28.6 人聲
29 It's emps Pt.II(hip-hop/Urban/Grime風格)
29.1 打擊聲部
29.2 貝司
29.3 其他音軌
29.4 人聲
30 Donna Pomini(Techno風格)
30.1 空間環境混響器
30.2 打擊聲部
30.3 音效
30.4 貝司
30.5 人聲
30.6 其他元素
31 The Hustle(DnB風格)
31.1 空間環境混響器
31.2 鼓組
31.3 主題元素
31.4 背景效果聲部(Pads)
31.5 圓號和銅管樂器
31.6 電平持續提升的長音聲部(Risers)
31.7 弦樂
附錄A 音符與頻率對應關係表
附錄B 延時時間表
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